
鍾馗
鍾馗:不朽的驅魔真君與鬼王
惡靈的剋星,正義的尋求者,中國民間傳說中的傳奇守護神。探索這位終極除祟者的藝術與神話。
歷史與起源
從書生到鬼王
712–756 AD唐朝
書生的悲劇
鍾馗,才華橫溢的書生,赴長安趕考。儘管才華出眾,卻因相貌醜陋而被剝奪狀元頭銜。

756 AD蛻變
以死明志
為了抗議不公,鍾馗在殿前觸階而亡。閻王感其剛正不阿,封其為「驅魔真君」及鬼王。

960–1279 AD宋朝
鎮宅賜福
鍾馗的畫像開始被張貼在門上辟邪。「鍾馗嫁妹」的題材在藝術中出現,展現了他的人性與親情。

1644–1912 AD清朝
鼎盛時期
在清代,鍾馗成為民間傳說和戲曲的主要角色。紅袍和怒目圓睜的形象成為標準範式。

鍾馗:不朽的驅魔真君與鬼王
書生之死的傳說
鍾馗的故事始於繁榮的唐朝,唐玄宗時期。他出生於終南山,是一位才華橫溢、心地正直的書生。為了報效國家,他前往京城長安參加科舉考試。 雖然鍾馗考取了狀元,但在殿試時命運發生了悲劇性的轉折。皇帝因鍾馗相貌醜陋、面目兇惡而心生厭惡,不公正地剝奪了他的狀元頭銜。悲憤交加之下,鍾馗選擇在宮門前撞柱自盡——這是他對這個以貌取人而非以才取人的世界的最後反抗。
鬼王的崛起
然而,上天認可了他的正直。死後,他被封為「驅魔真君」和「鬼王」。他肩負著在暗中保護人間的重任,成為了終極的惡魔獵人,統領鬼卒以維持陰陽兩界的平衡。 在中國民間傳說中,他的形象演變為一位強大的守護神。他常身著傳統的官袍,但那憤怒的面容、怒目圓睜的眼睛和濃密的鬍鬚,對邪惡生靈構成了可怕的警告。
象徵意義與文化遺產
幾個世紀以來,鍾馗一直是中國傳統藝術和民間信仰中的核心人物。他不僅僅是「捉鬼者」,更是正義的象徵。在春節期間,家家戶戶懸掛鍾馗像作為門神,以辟邪納福,保佑家宅平安。 他的影響力遠播海外。在日本,他被尊為「鍾馗(Shoki)」,是驅除瘟疫和惡魔的守護神,在浮世繪和葛飾北齋的傑作中佔據重要地位。今天,他的遺產在流行文化中繼續煥發生機,出現在《神之浩劫》等現代電子遊戲和備受期待的《黑神話》系列中,架起了遠古神話與數字娛樂之間的橋梁。

懸停在符號上以揭示其秘密
解惑
常見問題
鍾馗是道教神祇,被稱為「驅魔真君」。他是傳說中的捉鬼驅魔者,保護家宅免受惡靈侵擾。
他那凶猛的外表,怒目圓睜,是為了震懾妖魔。這種「醜陋」的外貌也是他唐朝悲劇起源的原因。
他是保護和好運的象徵。懸掛他的畫像作為「門神」被認為可以辟邪,保佑家宅平安。
是的,這個傳說傳到了日本,被稱為「Shoki」。在日本藝術和浮世繪中,他被尊為驅除瘟疫和惡魔的強力守護神。
黑神話:鍾馗已由遊戲科學正式公佈,但尚未確認具體發售日期。參考黑神話:悟空的開發週期(2020年公佈,2024年發售),玩家推測可能的發售窗口為2027-2028年。
雖然官方尚未公佈具體平臺信息,但黑神話:鍾馗預計將沿用悟空的多平臺策略,登陸PC(Steam/Epic)、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
黑神話:鍾馗是一款全新的獨立遊戲,不是黑神話:悟空的DLC。它是遊戲科學「黑神話」系列的第二部作品,以鍾馗為主角,講述全新的故事。
黑神話:鍾馗更像是精神續作而非直接續作。它與悟空共享同一神話宇宙和遊戲引擎,但講述的是以中國傳說中的捉鬼天師鍾馗為核心的獨立故事。
是的,黑神話:鍾馗極有可能在首發時登陸Steam。黑神話:悟空在Steam上創下了超過200萬同時在線的紀錄,Steam是遊戲科學最重要的PC發行渠道。
黑神話:鍾馗由遊戲科學(Game Science)開發,與黑神話:悟空是同一家中國工作室。遊戲科學成立於2014年,由前騰訊員工創立,已成為中國最受矚目的遊戲開發商之一。


