現代影視中的鍾馗:從黑白银幕到3D特效的跨越
藝術與圖像

現代影視中的鍾馗:從黑白银幕到3D特效的跨越

鍾馗在現代影視中的形象經歷了從黑白银幕到3D特效的巨大轉變。從1960年代的臺灣電影到2010年代的大陸電視劇,從網大到即將上映的《黑神話:鍾馗》遊戲,鍾馗一直是華語影視創作的靈感源泉。

當鍾馗從宣紙和木版上走下來,穿過千年的時空,出現在銀幕和螢幕上時,他的形象經歷了一場前所未有的視覺革命。從1960年代臺灣的黑白臺語片,到2010年代的大陸古裝魔幻劇,從陳坤主演的3D奇幻電影到網路動畫中的二次元形象,鍾馗在現代影視媒體中的面貌之豐富,遠超任何一個歷史時期。

這種豐富性本身就是一個有趣的文化現象:在一個科學理性主導的現代社會,一個以驅鬼為業的古代神靈為何仍然能夠吸引大量的觀眾和創作者?答案也許在於,鍾馗的故事核心——才華被不公正地否定、以醜陋的面容對抗虛偽的世道、在死後獲得了生前不曾擁有的力量——在任何時代都不會過時。

陸學繪鍾馗像
陸學繪鍾馗像

一、早期電影中的鍾馗(1960—1980年代)

華語影視中的鍾馗形象,最早出現在臺灣和香港的電影中。

1960年代,臺灣的臺語片(以閩南語對白的電影)一度繁榮,其中不乏神怪題材的影片。鍾馗作為臺灣民間信仰中的重要神靈,自然成為銀幕上的常客。這一時期的鍾馗電影多為低成本製作,以簡單的特技效果展現鍾馗捉鬼的場景,情節通常取材自民間傳說,如鍾馗嫁妹、鍾馗斬五毒等。由於保存條件有限,這一時期的大部分鍾馗電影已經佚失,只能從當時的報刊廣告和觀眾回憶中窺見一斑。

1970至80年代,香港和臺灣的神怪電影進入了一個新的階段。隨著特技化妝和模型拍攝技術的進步,銀幕上的鬼怪形象更加逼真,鍾馗的對手也從傳統的小鬼變成了更加複雜多樣的妖怪。這一時期的鍾馗電影開始有意識地融入武俠片的動作元素——鍾馗不再只是用寶劍斬鬼,還會拳腳功夫,甚至與妖怪展開長時間的武打對決。這種處理方式顯然受到了1970年代李小龍和成龍掀起的功夫片熱潮的影響。

臺灣的電視歌仔戲也在這一時期引入了鍾馗角色。楊麗花歌仔戲是臺灣最受歡迎的歌仔戲節目,在電視化的演出中,鍾馗以歌仔戲特有的身段和唱腔出現,將傳統戲曲的表現方式與現代電視媒體相結合。

二、鍾馗電視劇的黃金期

1990年代至2010年代,是鍾馗題材電視劇的高產期。

1994年,臺灣推出了《天師鍾馗》電視劇,由金超群飾演鍾馗。金超群此前以飾演包拯聞名,他的鍾馗延續了包拯那種鐵面無私的氣質,同時又增加了武打和法術的元素。這部劇以單元劇的形式播出,每個單元講述鍾馗降服一個妖怪或化解一段冤情的故事,頗受觀眾歡迎。

2010年,大陸推出了新版《天師鍾馗》(又名《天師鍾馗之美麗傳說》),由歐陽震華飾演鍾馗。這部劇在製作規模上遠超前作,場景更加宏大,特效更加豐富,劇情也更加複雜。歐陽震華的鍾馗形象與以往不同——他在威猛之外增加了一分幽默和溫情,使鍾馗更像一個有人情味的"天師",而不只是一個鐵面無私的鬼王。

2012年,歐陽震華再次出演鍾馗,主演了《鍾馗傳說》(英文名"The Legend of Zhong Kui")。這部劇由浙江華策影視出品,在湖南衛視金鷹獨播劇場播出,全劇40集。據官方宣傳,該劇融合了"網路熱門語言、炫目時尚的動畫特技"以及"神話、魔幻、愛情、武俠、懸疑、驚悚"等多種元素。潘長江、譚耀文、胡兵等眾多演員加盟,陣容強大。這部劇的一個顯著特點是大量使用現代特效技術來呈現鍾馗的法術——寶劍發出的光芒、鬼怪變形的過程、鍾馗與妖怪的對決,都以CGI特效來表現,視覺效果遠超傳統電視劇。

這些電視劇的一個共同特點是單元化敘事——全劇由若干個獨立的故事單元組成,每個單元有不同的妖怪和人間故事,鍾馗作為貫穿始終的主角串聯全局。這種結構使編劇可以靈活地編創各種鍾馗故事,既可取材於傳統傳說,也可融入現代元素。

三、電影中的鍾馗

鍾馗登上大銀幕的高峰之作,是2015年上映的《鍾馗伏魔:雪妖魔靈》。

這部電影由趙天宇和鮑德熹聯合執導,陳坤飾演鍾馗,李冰冰飾演雪妖,趙文瑄、楊子姗、包貝爾等參與演出。影片投資高達2億元人民幣,以3D格式製作,2015年2月19日(農曆大年初一)在全國上映,最終票房4.11億元人民幣。

《鍾馗伏魔》代表了現代電影工業對鍾馗形象的最重度包裝。陳坤飾演的鍾馗是一個英俊的青年——這與傳統鍾馗"貌醜"的設定截然不同。影片中的鍾馗不僅面目端正,還有著複雜的情感世界——他與雪妖之間的愛情糾葛構成了全片的核心戲劇衝突。這種處理方式引發了爭議:一些觀眾認為將鍾馗英俊化是對傳統的背叛,另一些觀眾則認為這是合理的現代改編。

從視覺效果來看,《鍾馗伏魔》的確代表了當時中國3D奇幻電影的最高水準。鮑德熹作為攝影指導(同時也是監製),為影片帶來了好萊塢級別的視覺質感。鍾馗的寶劍在3D鏡頭中發出耀眼的光芒,鬼怪的形象經過精心設計,既保留了傳統元素又具有現代感。由哈維爾·納瓦萊蒂(Javier Navarrete)操刀的配樂則為影片增添了國際化的聽覺體驗。

然而,《鍾馗伏魔》在敘事層面的表現則褒貶不一。批評者指出,影片過度依賴特效而忽略了故事的打磨,鍾馗的傳統精神核心——含冤不屈、以醜抗惡、驅邪扶正——在炫目的視覺奇觀中被淡化了。

除了這部大製作之外,各種中小成本的鍾馗題材電影也在不斷湧現。網路大電影(網大)時代的到來,為鍾馗題材提供了更加靈活和低門檻的創作平臺。僅2020至2025年間,就有多部鍾馗題材的網大上線,雖然製作水準參差不齊,但至少證明了這一題材的市場需求持續存在。

四、動畫與遊戲中的鍾馗

鍾馗在現代視覺文化中的另一個重要陣地,是動畫和電子遊戲。

在動畫領域,鍾馗的形象經歷了從傳統到二次元的轉變。一些國產動畫作品將鍾馗設計為熱血少年或冷酷帥哥的形象,完全脫離了傳統"豹頭環眼"的造型。這種改編在年輕觀眾中有一定的市場,但也引發了關於傳統文化形象保護的討論。

在遊戲領域,鍾馗的形象更是多種多樣。在《王者榮耀》等國民級手遊中,鍾馗作為一個可操控角色出現,其技能設計圍繞"鉤子"(模擬鍾馗捉鬼的動作)展開,在玩家中擁有獨特的戰術地位。這類遊戲中的鍾馗造型通常是傳統元素與現代審美的混合體——保留了虯髯、官袍、寶劍等標誌性符號,但在人體比例和面部設計上更加符合當代玩家的審美偏好。

最令鍾馗愛好者期待的專案,莫過於傳聞中的《黑神話:鍾馗》。在《黑神話:悟空》取得巨大成功之後,中國遊戲界對中國古典神話題材的熱情空前高漲。雖然關於《黑神話:鍾馗》的消息多為玩家和媒體的猜測,但這一概念本身就說明了鍾馗在中國神話IP中的地位——他是繼孫悟空之後,最有可能被打造為頂級遊戲角色的神話人物。

鍾馗在遊戲中的潛力是顯而易見的:他的捉鬼技能可以轉化為豐富的戰鬥機制;他的陰間鬼王身份可以支撐起龐大的世界觀設定;他周圍的眾鬼、蝙蝠、寶劍等元素都是天然的遊戲道具和裝備設計素材。更重要的是,鍾馗的故事有著深沉的情感核心——一個被命運虧待的人,死後用自己的方式實現了正義——這種"暗黑英雄"的敘事模式正是當代遊戲最受歡迎的類型之一。

五、現代視覺文化對鍾馗形象的重新詮釋

縱觀鍾馗在現代影視中的演變,我們可以梳理出幾條清晰的重新詮釋路徑。

形象的英俊化是最顯著的趨勢。從陳坤到歐陽震華,現代影視中的鍾馗幾乎都不再"貌醜"。這一變化有著商業邏輯的驅動——明星演員的市場號召力需要與其銀幕形象相匹配,一個英俊的鍾馗顯然比一個醜陋的鍾馗更有票房號召力。但這種變化在文化層面上引發了深層問題:鍾馗的醜陋不是偶然的外貌特徵,而是其神話敘事的核心——正是因為貌醜才被拒絕授予功名,正是因為被拒絕才含冤而死,正是因為含冤而死才封為鬼王。抽掉了"醜"的設定,鍾馗的整個悲劇敘事就失去了根基。

功能的多元化是另一個趨勢。傳統鍾馗的功能很明確——捉鬼驅邪。但在現代影視中,鍾馗被賦予了更多的角色功能:他是戰鬥者(武打場景)、他是戀愛對象(感情線)、他是喜劇人物(幽默對白)、他是懸疑偵探(破案情節)。這種多元化的角色設計雖然豐富了鍾馗的形象維度,但也有稀釋其核心特質的危險。

視覺效果的特效化是技術驅動的必然結果。從簡單的化妝和模型到全CGI的鬼怪形象,鍾馗影視作品的視覺效果經歷了質的飛躍。但技術的進步並不總是等同於藝術的成功——如何在炫目的特效中保留鍾馗形象的精神核心,仍然是創作者需要面對的挑戰。

值得注意的是,在所有這些變化中,有一些核心元素始終被保留:寶劍、官袍、捉鬼的使命、正義的立場。這些元素構成了鍾馗形象的"基因",無論外在的造型如何變化,只要這些基因還在,觀眾就能認出——這是鍾馗。

鍾馗在現代影視中的命運,某種程度上就是傳統文化在當代中國的命運的縮影:它需要在保持核心價值和適應時代需求之間找到平衡。這個平衡並不容易找到,但尋找的過程本身就是有價值的——每一次改編,無論成功與否,都在為鍾馗這個千年形象注入新的可能性。


銀幕上的鍾馗,是一個古老靈魂在新時代裡的化身。他的臉變了,從醜陋變成了英俊;他的敵人變了,從小鬼變成了妖王;他的武器變了,從一把鐵劍變成了漫天的特效光影。但當他拔劍怒目、誓斬不平的那一刻,你仍然能認出——那就是一千三百年前,在吳道子筆下第一次睜開雙眼的那個大鬼。千年過去,他還沒有放下那把劍。

參考資料:

  1. 《鍾馗伏魔:雪妖魔靈》(Zhong Kui: Snow Girl and the Dark Crystal),2015
  2. 《鍾馗傳說》(The Legend of Zhong Kui),華策影視,2012
  3. 《天師鍾馗之美麗傳說》,2010
  4. 《王者榮耀》遊戲角色資料
  5. 中國電影票房資料庫( cbooo.cn )